PUBG появилась практически из ниоткуда и стала третьей в списке самых продаваемых игр в истории Steam. В довольно короткие сроки их валовой доход оказался на третьем месте.
По словам президента компании Valve, PUBG добилась таких впечатляющих результатов не в последнюю очередь благодаря аудитории из Китая. Ньюэлл добавил, что проект Брендана «PlayerUnknown» Грина и студии Bluehole занял пустую нишу на рынке, которая образовалась после релиза Dota 2. Не так давно тираж PlayerUnknown’s Battlegrounds превысил 30 миллионов проданных копий, однако вместе с тем аудитория игры начала довольно стремительно снижаться.
Комментариев 1